Clérigo

Los clérigos actuan como intermediarios de los dioses. Los clérigos buenos pueden curar, proteger y vengar; los malignos, saquear, destruir y sabotear. El clérigo manifiesta la voluntad divina utilizando el poder de su dios.

  Origen: Reglas básicas

  Puntos de Golpe: d8

  Ataque base: Regular

  Puntos de habilidad / nivel: 2

  TS Preferidas: Fortaleza y Voluntad

  Habilidades cláseas: Artesanía, Concentración, Conocimiento de conjuros, Diplomacia, Oficio, Saber (arcano), Saber (historia), Saber (los planos), Saber (religión) y Sanar

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