Pimentero (Arquetipo Guerrero: Pistolero)

Pimentero (Arquetipo Guerrero: Pistolero)

Recarga 6. El arma puede dispararse varias veces igual a su puntuación de Recarga antes de que deba gastar 1 ataque o 1 acción para recargar. Debes tener una mano libre para recargar un arma de fuego.

Errado 2. Cada vez que haces una tirada de ataque con un arma de fuego, y la tirada de dados es igual o menor que la puntuación de Errado del arma, el arma falla. El ataque falla y el arma no se puede volver a usar hasta que uses una acción para intentar repararla. Para reparar tu arma de fuego, debes hacer una tirada exitosa de las Herramientas de artesano (CD = 8 + puntuación de Errado). Si fallas, el arma está rota y debe repararse fuera del combate a una cuarta parte del costo del arma de fuego. Las criaturas que usan un arma de fuego sin ser competentes aumentan la puntuación de Errado del arma en 1.

  Origen: Libro de Muchas Cosas

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas sencillas

  Alcance: 80/320

  Tipo de daño: Perforante

  Para golpear: DES

Daño Crítico
1d10 + DES 2d10 + DES

  Munición: 20 balas (4 po)

  Precio: 250 po

  Peso: 5 lb