Tormenta de hielo

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Tormenta de hielo

Cae granizo en un cilindro de 20 pies de radio y 40 de altura. Cada criatura en el área debe hacer una TS de Destreza. Si falla, recibe 2d8 puntos de daño contundente y 4d6 de daño por frío o, si tiene éxito, la mitad. El daño contundente aumenta 1d8 por cada nivel de conjuro por encima de 4.

Nivel 4, evocación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (una pizca de polvo y unas gotas de agua)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 300 pies ( 20 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 2d8+4d6
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Cae granizo en un cilindro de 20 pies de radio y 40 de altura cuyo centro se encuentra en un punto dentro del alcance. Todas las criaturas que se encuentren dentro del cilindro deben hacer una tirada de salvación de Destreza. Si fallan, reciben 2d8 puntos de daño contundente y 4d6 de daño por frío o, si tienen éxito, la mitad.

El granizo convierte el área de efecto de la tormenta en terreno difícil hasta el final de tu siguiente turno.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño contundente aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 4.

Control Daño