De la carne a la piedra

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De la carne a la piedra

Una criatura que puedas ver debe superar una TS de Constitución o quedar apresado. Debe hacer otra TS al final de cada turno. Si supera 3 tiradas, el conjuro termina. Si falla 3 veces, se convierte en piedra mientras dura el conjuro. Si mantienes la concentración, el efecto permanece hasta disipado.

Nivel 6, transmutación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (una pizca de lima, agua y tierra)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Intentas convertir en piedra a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Si el cuerpo del objetivo es de carne, este debe hacer una tirada de salvación de Constitución. Si falla, queda apresado como si su carne fuera demasiado dura. Si tiene éxito, la criatura no se ve afectada.

Una criatura apresada por este conjuro debe hacer otra tirada de salvación de Constitución al final de cada uno de sus turnos. Cuando supere tres tiradas, el conjuro termina. Si falla tres veces, se convierte en piedra y queda petrificado mientras dure el conjuro. Los éxitos y los fallos no tienen que ser consecutivos; lleva la cuenta de ambos hasta que el objetivo consiga tres de un tipo.

Si la criatura se rompe físicamente mientras está petrificada, sufre una deformidad similar si vuelve a su estado original.

Si mantienes la concentración en este conjuro hasta la duración máxima, la criatura se convierte en piedra hasta que se elimine el efecto.

Control Desventaja