Armadura de mago

Armadura de mago

Tocas a una criatura voluntaria que no lleve armadura y una fuerza protectora mágica la rodea hasta que el conjuro termina. Su CA base pasa a ser 13 + su modificador por Destreza. El conjuro termina si el objetivo se pone una armadura o si, como acción, disipas el conjuro.

Nivel 1, abjuración

Origen: El Resurgir del Dragón
Componentes: V, S, M (un trozo de cuero curtido)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 8 horas
Listas de conjuros: Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Tocas a una criatura voluntaria que no lleve armadura y una fuerza protectora mágica la rodea hasta que el conjuro termina. La CA base del objetivo pasa a ser 13 + su modificador por Destreza. El conjuro termina si el objetivo se pone una armadura o si, como acción, disipas el conjuro.

Mejora Protección