Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Ballesta pesada | +8 | 1d10 +3 perforante |
Espada corta | +6 | 1d6 +3 perforante |
Espada corta | +6 | 1d6 +3 perforante |
Oathbow | +8 | 1d8 +3 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Herramientas de ladrón, Kit de disfraz, Kit de envenenador y Set de juego
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Jon.
Detalles
Alineamiento. Neutral maligno
Apariencia. 1,70, Pelo negro, constitucion promedio y barba corta y ordenada.
Edad. 25
Historia. Vengo de una familia modesta, y siempre he querido más. Cuando salía a cazar con mi padre, demostre ser muy habil con la ballesta, por lo que pense que sería una habilidad útil en el ejercito. Entre como soldado raso, y la paga era terrible, asique seguí hasta ser oficial, y la paga paso a ser solo menos terrible. Ciertas personas vieron que podía hacer cosas impresionantes con mi ballesta, y me ofrecieron otras maneras de ganar oro. En vez de matar a varias personas en un mes en el ejercito para ganar una mugre, podía matar a la persona adecuada y ganar más, por lo que un cambio de carrera fue necesario. Para uno de estos trabajos, quede en deuda con uno de los maestros de Mundo Batalla, por lo que estare aca hasta que termine de pagar.
Idiomas. Humano, Enano, Élfico
Trasfondo: Criminal
Eres un criminal experimentado con un historial delictivo. Has pasado mucho tiempo entre criminales y todavía tienes contactos dentro del mundo del hampa. Estas mucho más cerca que la mayoría de la gente del mundo del asesinato, el robo y la violencia que prevalece en los barrios bajos de la civilización, y has sobrevivido hasta ahora gracias a burlarte de las reglas y reglamentos de la sociedad.
Especialidad criminal. Sicario
Rasgo: Contacto criminal
Tienes un contacto de confianza que actúa como enlace con una red de delincuentes. Sabes cómo hacerles llegar mensajes y te los envíen mediante ese contacto, incluso a grandes distancias; específicamente, conoces los mensajeros locales, conductores de caravana corruptos y marineros de mala muerte que te pueden entregar mensajes.
Características
Rasgos de personalidad. Siempre estoy tranquilo, no importa cuál sea la situación. Nunca levanto la voz o dejo que mis emociones me controlen.
Ideales. Codicia. Haré todo lo necesario para convertirme en alguien rico. (malvado)
Vínculos. Estoy tratando de saldar una vieja deuda que le debo a un generoso benefactor.
Defectos. Cuando me enfrento a una elección entre el dinero y mis amigos, por lo general elijo el dinero.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Engañar y Sigilo
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de ladrón y Set de juego
Rasgos
Humano (alternativo)
En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
Si tu campaña usa las reglas opcionales de dotes, tu Dungeon Master quizá te permita utilizar estos atributos alternativos, que, entre todos, sustituyen al atributo Mejora de Característica original de los humanos.
Guerrero
Nivel 1
Todos los guerreros comparten un dominio magistral de las armas y armaduras, y un exhaustivo conocimiento de las habilidades del combate. Además, están muy relacionados con la muerte, tanto repartiéndola como mirándola fijamente, desafiantes.
Pícaro
Nivel 4
Los pícaros confían sus habilidades, el sigilo y las vulnerabilidades de sus oponentes para lograr sacar ventaja. Tienen un don para encontrar la solución a cualquier problema, demostrando un ingenio y versatilidad, que es la piedra angular de cualquier buen grupo de aventureros.
- Daño adicional: 2d6
Asesino
Concentras tu entrenamiento en el macabro arte de la muerte. Aquellos que se adhieren a este arquetipo son diversos personajes: Asesinos pagados, caza recompensas, espías e incluso clérigos especialmente ungidos para exterminar los enemigos de su deidad. El sigilo, el veneno y el disfraz te ayudan a eliminar a tus enemigos con eficacia mortal.
Dotes
Estas son las dotes de las que Jon puede presumir.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.