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Herido

Has sufrido una herida grave. Tu valor de herido se incrementa en 1 cuando pierdes el estado de moribundo. Si sufres el estado de moribundo, se suma tu valor de herido. El estado herido acaba cuando te restablecen tus PG mediante Tratar heridas o si recuperas tus PG y descansas 10 minutos.

Origen: Reglas básicas
Efecto: Desventaja

Has sufrido una herida grave. Si pierdes el estado moribundo y no tienes ya el de herido, sufres herido 1. Si ya tienes el estado herido cuando pierdes el estado de moribundo, el valor de tu estado de herido se incrementa en 1. Si sufres el estado moribundo cuando estás herido, incrementa el valor de tu estado de moribundo en tu valor de herido.

El estado herido acaba si alguien te restablece con éxito Puntos de Golpe mediante Tratar heridas o bien si te restablecen a tus Puntos de Golpe completos y descansas durante 10 minutos.