Inconsciente

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Inconsciente

Estás dormido, o te han noqueado. No puedes actuar. Sufres -4 por status a la CA, percepción TS de reflejos y los estados cegado y desprevenido. Al sufrir el estado, caes tumbado y dejas caer los objetos que sostienes o empuñas. Si estás moribundo, despiertas si te curan y te devuelven a 1 PG.

Origen: Reglas básicas
Efecto: Desventaja

Estas dormido, o te han noqueado. No puedes actuar. Sufres un penalizador -4 por estatus a la CA, la Percepción y las salvaciones de Reflejos y los estados cegado y desprevenido. Cuando sufres este estado, caes tumbado y dejas caer los objetos que sostienes o empuñas si el efecto no indica lo contrario o el DJ no determina que estás en una posición que no te lo permite.

Si estás inconsciente porque estás moribundo, no podrás despertar mientras estés a 0 Puntos de Golpe. Si se te devuelve a 1 Punto de Golpe o más mediante la curación, pierdes los estados moribundo e inconsciente y puedes actuar normalmente en tu siguiente turno.

Si estás inconsciente y a 0 Puntos de Golpe, pero no moribundo, vuelves de forma natural a 1 Punto de Golpe y despiertas una vez ha transcurrido el tiempo suficiente. El DJ es quien determina el tiempo que permaneces inconsciente, desde un mínimo de 10 minutos hasta varias horas. Si durante ese tiempo se te administra curación, pierdes el estado inconsciente y puedes actuar normalmente en tu siguiente turno.

Si estás inconsciente y tienes más de 1 Punto de Golpe (típicamente porque estás dormido o inconsciente debido a un efecto), te despiertas de una de las siguientes formas. Todas ellas hacen que pierdas el estado inconsciente:

  • Sufres daño, si éste no te reduce a 0 Puntos de Golpe. Si el daño te reduce a 0 Puntos de Golpe, permaneces inconsciente y sufres el estado moribundo de la forma habitual.
  • Obtienes curación, diferente a la curación natural que obtienes debido al descanso.
  • Alguien te mueve para despertarte mediante una acción de Interactuar.
  • Hay mucho ruido a tu alrededor, aunque esto no es automático. Al inicio de tu turno, haces automáticamente una prueba de Percepción contra la CD del ruido (o la CD más baja si hay más de uno), despertando si tienes éxito. Si hay criaturas intentando no hacer ruido a tu alrededor, esta prueba de Percepción utiliza su CD de Sigilo. Algunos efectos mágicos te hacen dormir de forma tan profunda que no se te permite hacer esta prueba de Percepción.
  • Si simplemente estás dormido, el DJ decide que despiertas, o bien porque has tenido una noche de sueño reparador, o bien porque algo ha interrumpido tu descanso.