D&D 5ª Ed.

Original

El objetivo del juego de rol Dungeons & Dragons® (D&D) es contar historias en mundos de espada y brujería. Al igual que los juegos de niños en los que estos fingen ser personajes ficticios, como el de indios y vaqueros, el motor de D&D es la imaginación: visualizar el castillo en ruinas que se encuentra en el ensombrecido bosque e imaginar cómo un aventurero de fantasía podría reaccionar a los desafíos que la escena le plantea. En este mundo de ficción las posibilidades son infinitas.

A diferencia de los juegos de imaginación de los niños, D&D dota de estructura a las historias y proporciona un método para determinar las consecuencias de las acciones de los aventureros. Los jugadores tiran dados para averiguar si sus personajes aciertan o fallan en sus ataques, si consiguen escalar un precipicio, esquivar el impacto de un relámpago mágico o llevar a cabo cualquier otra tarea que implique peligro. Todo es posible, pero los dados hacen que ciertos resultados sean más probables que otros.

Noticias


10 de diciembre de 2019

La mazmorra más fabulosa de todas en la ciudad de Waterdeep se encuentra enclavado el Portal Bostezante, una taberna así llamada por el amplio pozo situado en su sala común. Al fondo de este ruinoso conducto comienza una mazmorra laberíntica que todos, salvo los más aguerridos aventureros, procuran evitar. Conocida como Undermountain, representa los dominios de Halaster Blackcloak. Tiempo ha que el Mago Loco mora en estas tenebrosas profundidades, poblando su guarida con monstruos, trampas y misterios. ¿Con qué fin? Esta pregunta es una fuente constante de preocupación y especulaciones.

Esta aventura retoma la historia donde quedó al término de Waterdeep: El Golpe de los Dragones y llevará a los aventureros desde (como poco) el nivel 5 hasta el nivel 20, si es que deciden explorar el hogar de Halaster en su totalidad. El presente libro detalla los 23 niveles de Undermountain, junto con el refugio subterráneo de Skullport. Hay tesoros y secretos por doquier, pero ¡cuidado dónde pisas!

Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 5-20.

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9 de julio de 2019

Bienvenido a Waterdeep.

El famoso explorador Volothamp Geddarm os necesita para una misión muy sencilla. Así da comienzo un alocado viaje por los distritos de Waterdeep, en el que sacaréis a la luz un maléfico plan en el que están involucradas las figuras más influyentes de la ciudad.

Una magnífica aventura urbana os espera. Enfrentad vuestro coraje y habilidad contra villanos de un tipo al que nunca os habíais enfrentado antes. ¡Que dé comienzo la caza de los dragones!

Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-5.

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9 de abril de 2019

Unidos por el destino.

Cubierta por furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft, se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia.

Allá abajo, en lontananza, pero nunca fuera del alcance de su extraordinaria visión, un grupo de aventureros acaba de adentrarse en su dominio. En el rostro de Strahd se forma la más sutil de las sonrisas; su oscuro plan está en marcha. Sabía que vendrían, y también sabe por qué lo han hecho. Todo se desarrolla acorde a sus deseos.

Un rayo centellea rasgando la oscuridad, pero el vampiro ya no está. Solo el lamento del viento, o tal vez el aullido de un lobo solitario, impregna el aire de la medianoche. El amo y señor del Castillo Ravenloft va a tener invitados para cenar. Y tú estás invitado.

Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-10.

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