Grungrik
Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Espada corta | +9 | 1d6 +5 perforante |
Ballesta de mano | +11 | 1d6 +3 perforante |
Hacha de mano | +9 | 1d6 +5 cortante |
Cercenadora | +10 | 1d6 +6 perforante |
Látigo de hierro | +7 | 1d6 +3 Cortante |
Cinturón de Fuerza de Gigante de las colinas | +7 | +5 |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Bastón, Hacha de batalla, Hacha de mano, Martillo de guerra y Martillo ligero
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Grungrik.
Detalles
Alineamiento. Neutral bueno
Edad. 53
Idiomas. Enano, común , ogro
Notas. Enemigos Predilectos: (nivel 1) Muertos Vivientes; (nivel 6) Dragones Terreno Predilecto: (nivel 1) Ártico; (nivel 6) Montaña
Puntos de experiencia. 48000 48000 para nivel (9)
Trasfondo: salvaje
Selecciona y personaliza uno de los trasfondos ya existentes o crea uno de cero para tu personaje. Recuerda acordar los rasgos con el Director de Juego.
Rasgo:
Vagabundo: Tienes una memoria excelente en lo que a geografía y mapas respecta, de modo que puedes recordar fácilmente la disposición general del terreno y la ubicación de asentamientos y otros accidentes geográficos cercanos. Además, puedes conseguir agua potable y comida para un grupo de hasta 6 personas cada día, siempre y cuando el territorio en el que te encuentres contenga bayas, caza menor, agua y demás.
Características
Rasgos de personalidad. No tengo respeto alguno por los ricos ni los corteses. El dinero y los modales no te van a salvar de un oso lechuza hambriento.
Ideales. Naturaleza: El mundo natural es más importante que todos los artificios de la civilización (Neutral).
Vínculos. Desataré una ira terrible sobre los malvados que arrasaron mi tierra natal.
Defectos. Confiado: En una vida plena no hay espacio para la cautela.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Supervivencia
Competencia con equipo del trasfondo. Bastón
Rasgos
Enano de las colinas
Los enanos son conocidos por su habilidad en el arte de la guerra, su gran resistencia a los castigos, su conocimiento de los secretos de la tierra, su dedicación al trabajo y su capacidad para beber cerveza. Los enanos son gente poco dada a las risas o las bromas, y suelen mostrarse recelosos con los desconocidos; sin embargo, se comportan de forma generosa con los que se ganan su confianza.
Los enanos de las colinas tienen unos sentidos agudos, una gran intuición y una fortaleza increíble.
Explorador
Nivel 9
Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, más allá de las defensas que mantienen a las granjas más lejanas protegidas de los terrores de la naturaleza, en medio de tupidos bosques sin caminos y a través de enormes y vacías llanuras, los exploradores mantienen su interminable guardia.
- Nivel 1: Primer enemigo predilecto
- Nivel 6: Segundo enemigo predilecto
- Segundo terreno predilecto
Cazador
Emular el arquetipo del cazador significa aceptar tu lugar como baluarte entre la civilización y los terrores de lo salvaje. Conforme avanzas por la senda del cazador, aprendes técnicas especializadas para luchar contra las amenazas, desde ogros violentos y hordas de orcos hasta gigantes enormes y dragones aterradores.
Dotes
Estas son las dotes de las que Grungrik puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Mochila Palanqueta Martillo 10 pitones 10 antorchas Yesquero Raciones para 10 días Contimplora Cuerda de 50 pies con gancho 2 poción curación 2d4+2 2 viales de Agua Bendita Poción de Resistencia Pergamino Protección Aceite de Afilado Equipo de acampada: - Tienda - Utensilios para cocinar
60000 piezas de cobre (600 oros)
1 Espada Larga (dibujo de un aliento de dragón, la guarda acaba en 2 cuernos) - Espada +2 añade 1d6 de fuego (nombre: UZAGG)
1 Cota de Escamas de dragón verde - CA16 Protección vs Veneno (reduce a la mitad el daño por veneno) (nombre: HAISNI)
6 gemas del tamaño de huevo de gallina
Amatista (2000 oros), Aguamarina (4000 oros), Esmeralda (5000 oros),
3 Heliotropos (Mágicos) [Ya destruidos]
1 Anillo dorado (dibujos de escudos) - Anillo de protección +1 (CA y a todas las tiradas de salvación)
1 Anillo dorado más rojizo (Dibujos de animales) - Anillo de amistad animal (Este anillo tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas cada amanecer. Mientras llevas el anillo, puedes usar una acción para gastar 1 carga y lanzar uno de los siguientes conjuros: - Amistad con los animales (salvación CD 13) - Miedo (salvación CD 13), eligiendo como objetivo solo a bestias que tengan Inteligencia 3 o menos - Hablar con los animales
1 Camisote de mallas CA13 - Protección +2
1 Hacha de guerra (Manufactura enana) +2 - Hechizo de Luz (Mientras tiene la luz encendida y golpeas añade 1d6 de daño radiante (reino celeste)) - 2 cargas, Máximo 6 cargas
Un enano ataviado como un explorador norteño, muy bien abrigado Esta en medio de un campo de batalla, suelo cubierto de enanos de diferentes clanes y está oscureciendo... Avanza entre los cadáveres hasta un estandarte del suelo con el mismo dibujo de un árbol y doncella sus pies. Un grupo de enanos, elfos y humanos se abren camino hasta allí, y surgen bolas de fuego, relampagos, rayos hasta desaparecer entre la humareda... La imagen recuerda a GRUNGRIK
1 Pergamino con una advertencia "Buscad la torre caída y librar al mundo del mago que allí vive"
1 Varita de agrandar
1 Bastón de cristal de escarcha (druida, mago, hechicero, brujo)
1 Anillo de escudo mental (se puede hacer invisible (el anillo) Al morir el alma se puede guardar en él
1 Maza - Ola de terror - TS Sabiduria dificultad 15 ( 1d3 cargas al amanecer)
1 Espada de hoja afilada en la tirada de dado hace d8 (siempre) (20 el objetivo recibe 14 de daño adicional cortante) con 20 + cercenas miembros Con una palabra activa luz ANILLO PLATA Latigo de Hierro dulce
Los objetos de plata de Osrum permiten levantare a los Muertos Vivientes y controlarlos. Cuantos más objetos, más poder sobre ellos tendrán
Explorador
Listado de conjuros
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.