Cangrejo gigante

Bestia Mediano, No alineado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies nadando

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 15 (+2) 11 (+0) 1 (-5) 9 (-1) 3 (-4)

Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: Vista ciega 30 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: -

Rasgos

  Anfibio. El cangrejo puede respirar aire y agua.

Acciones

  Pinzas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6+1) puntos de daño contundente y el objetivo queda agarrado (escapar CD 11). El cangrejo tiene dos pinzas, cada una de las cuales solo puede agarrar a un objetivo.

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Acciones