Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Bastón | +1 | 1d6 -1 Contundente |
Ballesta ligera | +5 | 1d8 +3 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Ballesta ligera, Bastón, Daga, Dardo y Honda
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Zook "ChamuscaGoblins".
Detalles
Alineamiento. Caótico bueno
Trasfondo: Erudito
Pasaste años aprendiendo la sabiduría del multiverso. Has rastreado manuscritos, estudiado pergaminos y escuchado a los mayores expertos en los temas que te interesan. Tus esfuerzos te han hecho un maestro en tus campos de estudio.
Especialidad. Alquimista Aprendiz de mago
Rasgo: Investigador
Cuando intentas aprender o recordar un fragmento de información, si no sabes nada sobre el tema, a menudo sí sabes a dónde o de quién puedes obtenerlo. Por lo general, esta información viene de una biblioteca, scriptorium, universidad o un sabio u otra persona o criatura culta. Tu DM podría decidir que el conocimiento que buscas está oculto en un lugar lejano y casi inaccesible, o que simplemente no puede ser encontrado. Develar los secretos más profundos del multiverso puede requerir una aventura o incluso toda una campaña.
Características
Rasgos de personalidad. No hay nada que me guste más que un buen misterio.
Ideales. Sin límites. Nada debe estorbar la posibilidad infinita inherente a toda existencia. (Caótico)
Vínculos. El trabajo de mi vida es una serie de tomos relacionados con un campo específico del conocimiento.
Defectos. Hablo sin detenerme a pensar mis palabras, invariablemente insultando a los demás.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos y Historia
Rasgos
Gnomo de los bosques
Los gnomos son bienvenidos en todas partes como técnicos, alquimistas e inventores, pero muchos de ellos prefieren quedarse entre los suyos aunque sus habilidades estén muy demandadas. Viven en cómodas madrigueras excavadas bajo colinas onduladas y frondosas. Aunque en estos lugares abundan los animales, ir de caza es una pésima idea.
Los gnomos del bosque tienden a ser amistosos con otros habitantes de buen corazón del busque, y mantienen a los elfos y los seres feéricos buenos como sus aliados más importante
Mago
Nivel 3
Los magos son los practicantes supremos de la magia, definidos y unidos como una clase por los hechizos que conjuran. A partir de la sutil onda de la magia que impregna el cosmos, los magos lanzan explosivos hechizos de fuego, arcos voltaicos, sutiles engaños y brutales formas de control mental.
Libro de conjuros
Escuela de evocación
Centras tu estudio en magia capaz de crear poderosos efectos elementales, como frío intenso, fuego abrasador, truenos vibrantes, relámpagos chispeantes y ácido ardiente.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Saquito de componentes canalizador arcano Libro de Conjuros Botella de tinta negra pluma cuchillo pequeño carta de colega muda comun ropa de viaje Oro 16 + 10 po
Mago
Listado de conjuros
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.