Conjuros

Origen: Reglas básicas
Clase: Explorador
Nivel necesario: 4
Adquisición: Automático

A partir de nivel 4, el explorador adquiere la aptitud de lanzar una pequeña cantidad de conjuros de magia divina, elegidos de la lista de conjuros del explorador (pág. 191). Un explorador debe elegir y preparar sus conjuros con antelación. Para preparar o lanzar un conjuro, el personaje ha de tener una puntuación en Sabiduría igual o superior a 10 + nivel del conjuro. La clase de dificultad de las salvaciones contra los conjuros de explorador es de 10 + nivel del conjuro + el modificador de Sabiduría del explorador. El nivel de lanzador es igual a la mitad de su nivel de explorador.